솔
- 기본 투영
- 확장 투영
- 완벽 투영
기본 정보
이름 | 솔 | 태생 등급 | |
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클래스 | 전사 | 포지션 |
공격 |
제조 기업 | 42LAB | 직업 | 탐사인솔자 |
모델 | EG 4.0 | 생일 | 2월 2일 |
CV | 유즈키 료카 | Illust | pORAfree |
능력치
최대체력 | 17002 | 전투 후 회복 | 610 |
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공격력 | 487 | 물리관통 | 360 |
연산력 | 515 | 연산관통 | 362 |
공속 | 130 | 회피율 | 5% |
치명률 | 5% | 치명타 피해 | 50% |
물리방어력 | 385 | 연산방어력 | 390 |
이력
그중 EG 4.0은 극한 환경 탐사에 초점을 맞춰 개발된 모델로, 각종 외지 답사에서 탐사대를 호위하면서 필요할 경우 일정 수준 이상의 전문 지식이 있어야만 가능한 작업의 보조를 수행합니다. 그 튼튼하고 믿음직스러운 성능과 붙임성 좋도록 설정되는 성격 덕분에, EG 4.0은 함께 행동해 본 탐사대라면 누구나 입에 침이 마르도록 호평합니다.
솔은 42Lab의 내부 인형으로서 클라우드 마인드맵 프로젝트의 테스트에 우선적으로 선발되었습니다.
스킬 정보
「작열」: 4스택 누적 시 폭발하며, 스택당 시전자의 연산력 40% 고정피해, 폭발 후 [화상] 표식을 최대 5스택까지 남긴다.
「작열」: 4스택 누적 시 폭발하며, 스택당 시전자의 연산력 40% 고정피해, 폭발 후 [화상] 표식을 최대 5스택까지 남긴다.
「고정피해」: 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받지 않고, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 대신 받는 피해량 상승과 피해차감의 효과를 받는다.
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