베티
- 기본 투영
- 확장 투영
- 완벽 투영
기본 정보
이름 | 베티 | 태생 등급 | |
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클래스 | 전사 | 포지션 |
암살 |
제조 기업 | UAS | 직업 | 가정 보안요원 |
모델 | SECURITY 2.0 | 생일 | 8월 8일 |
CV | 이토 아스카 | Illust | k箱 |
능력치
최대체력 | 17002 | 전투 후 회복 | 610 |
---|---|---|---|
공격력 | 491 | 물리관통 | 331 |
연산력 | 490 | 연산관통 | 292 |
공속 | 140 | 회피율 | 0% |
치명률 | 10% | 치명타 피해 | 50% |
물리방어력 | 480 | 연산방어력 | 465 |
이력
재고 처리를 위해, UAS는 이 시리즈를 동종 경쟁 모델보다 훨씬 저렴한 가격에 판매하는 정책을 내세웠지만 그럼에도 실적은 지지부진했습니다.
이 사태에 UAS는 판촉 수단을 가리지 않았고, 베티도 그러한 흐름에서 반강매식으로 팔린 케이스입니다. 가동을 시작하고 얼마 안 가 구매자에게 버려져 떠돌이 생활을 전전하던 그녀는 42Lab의 지원자 모집에 자원, "클라우드 마인드맵" 프로젝트에 참여하게 됐습니다.
스킬 정보
「지속스킬」: 스킬 지속 기간 스킬충전이 멈춘다.
「슈퍼아머」: 현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외)
「출혈」: 1초마다 대상은 최대체력 0.2% 「파생」물리피해를 받는다, 단 필드 위 인형 중 가장 높은 공격력/연산력의 10%를 넘지 않는다. 지속 5초, 최대 10중첩, 디버프
「파생피해」: 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다.
「상태피해」: 출혈, 피해반사, 발판 효과 등으로 인한 피해
이 전술인형 쓸 만한가요?
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