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사쿠야

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“사쿠야라고 합니다. 오늘부터 봉사해드리겠습니다.”

기본 정보

이름 사쿠야 태생 등급
클래스 해결사 포지션

보조

제조 기업 UAS 직업 원예사
모델 LG-II 생일 5월 18일
CV 세리자와 유우 Illust 柱柱

능력치

※ 능력치는 최대레벨 기준입니다.
최대체력 14612 전투 후 회복 519
공격력 530 물리관통 357
연산력 527 연산관통 351
공속 108 회피율 8%
치명률 2% 치명타 피해 50%
물리방어력 300 연산방어력 291

이력

LG-II 시리즈는 UAS의 연간 최우수 인형 제품 중 하나로, 한때 "친환경 신도시" 붐을 일으키기도 했던 원예 인형입니다.

과일, 채소 등의 보편적인 원예 기술을 위한 모듈에 더해, 고급 소프트웨어 업그레이드가 이뤄진 덕분에 LG-II 시리즈는 인간에 가까운 고차원적인 미적 감수성을 지니게 되어, 조경 원예 기술도 매우 뛰어납니다.

2055년 말, 사쿠야는 토요시마 가문에게 구입되어 처음으로 상류층에게 받아들여진 원예 인형으로 세간의 주목을 받았습니다.

그리고 2058년, 사쿠야는 원예 인형 대표로서 클라우드 마인드맵 프로젝트에 초청받았습니다.
※ 예충전은 5등급 기준입니다.

스킬 정보

패시브
MAX
꽃 꺾기
일반공격은 대상을 마킹해, 마킹된 적이 피해를 받으면 20% 확률로 출혈을 1스택 부여한다, 지속 5초. 사쿠야가 피해를 줄 경우 출혈을 부여할 확률이 2배가 된다.
「출혈」: 1초마다 대상은 최대체력 0.2% 「파생」물리피해를 받는다, 단 필드 위 인형 중 가장 높은 공격력/연산력의 10%를 넘지 않는다. 지속 5초, 최대 10중첩, 디버프
「파생피해」: 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다.
「상태피해」: 출혈, 피해반사, 발판 효과 등으로 인한 피해
액티브
MAX
가지 치기
예충전 6초10초
자신 주위 2칸 안의 적에게 공격력 180% 물리피해를 주고 출혈을 1스택 부여한다, 지속 5초. 출혈이 최대 스택에 도달한 적을 기록하여, 기록에 적이 추가되면 다시 한 번 시전한다.(동시에 여러 명이 추가되도 한 번만 시전한다.)
「출혈」: 1초마다 대상은 최대체력 0.2% 「파생」물리피해를 받는다, 단 필드 위 인형 중 가장 높은 공격력/연산력의 10%를 넘지 않는다. 지속 5초, 최대 10중첩, 디버프
「파생피해」: 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다.
「상태피해」: 출혈, 피해반사, 발판 효과 등으로 인한 피해
궁극기
MAX
잎사귀 폭풍
30초
지정 방향상의 모든 적에게 공격력 600% 물리피해를 주고, 출혈을 무작위로 1-9스택 부여한다, 지속 5초.
「출혈」: 1초마다 대상은 최대체력 0.2% 「파생」물리피해를 받는다, 단 필드 위 인형 중 가장 높은 공격력/연산력의 10%를 넘지 않는다. 지속 5초, 최대 10중첩, 디버프
「파생피해」: 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다.
「상태피해」: 출혈, 피해반사, 발판 효과 등으로 인한 피해

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